@article{Nascimento_de Carvalho Oriol_2022, title={Videogame “Detonado”: Análise e ranqueamento dos atributos de videogames de nona geração e as diferenças nas preferências entre gênero e faixa etária.}, volume={7}, url={https://ijbmkt.org/ijbmkt/article/view/211}, DOI={10.18568/ijbmkt.7.2.211}, abstractNote={<p>O artigo teve como objetivo descobrir quais atributos são considerados importantes em um videogame de nona geração e qual a relevância destes para o consumidor. Além disso, levantar o perfil sociodemográfico do gamer e verificar as diferenças de preferencias entre os atributos. Para isso, realizou-se uma survey, distribuída nos principais grupos gamers do Facebook, obtendo 404 respondentes. Para verificar as diferenças entre as variáveis sociodemográficas foi utilizado o teste não paramétrico de Wilcoxon-Mann-Whitney e de Kruskal-Wallis. Foram descobertos e ranqueados 39 atributos, bem como percebida diferenças significativas nas notas atribuídas por gênero e faixa etária. Entender os atributos de um produto bem como o perfil de um consumidor é de suma importância não somente para os participantes dessa indústria, mas também para futuros estudos acadêmicos no tema, já que são poucos os estudos nessa área. </p> <p> </p> <p>Palavras-chave: videogames; atributos; gamer; gênero; jogos</p>}, number={2}, journal={International Journal of Business and Marketing}, author={Nascimento, Mario Do and de Carvalho Oriol, Ettore}, year={2022}, month={dez.}, pages={56–67} }